Le no-code pour réaliser un prototype
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Le no-code pour réaliser un prototype

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Formateurice
Categorie de formation
Technique Créative Logicielle
Type de formation
Atelier Pratique
Difficulte
Intermédiaire
Description
Contenu
Cet atelier fournira des exemples de prototypes inspirants et présentera des applications no-code créatives, qui seront ensuite utilisées pour réaliser des prototypes fonctionnels dans le cadre de l’atelier.
Les participant.e.s peuvent venir avec un projet existant, ou travailler sur un projet fictif, afin de se familiariser avec ces applications no-code, les bonnes manières de les utiliser, et voir comment il est possible par la suite de passer d’un mode prototype à un mode production.
Également, cet atelier fournira les méthodes pour lier les applications no-code entre elles, afin de ne plus devoir recopier les données dans plusieurs applications différentes.
Dates
Demi journees
4 demi-journées
Details dates
A spécifier sur base des réponses apportées à partir d’un sondage (en partie sur le week-end possible aussi)
Publics
Metiers publics cible
Art numérique
Web & nouvelles écritures
Cinéma
Graphisme & Design
Performance & Installation
Labels
No-code
Base de données
Automatisations
IA
Prerequis
De l’aisance dans l’utilisation d’applications web. Il est conseillé d’avoir suivi l’atelier “Workflows collaboratifs” avant cet atelier, pour avoir les bonnes bases des méthodes de travail utilisant plusieurs applications web.
Employabilite
En maîtrisant le no-code pour réaliser des prototypes, vous donnez vie à vos idées sans coder, accélérant l’innovation et la communication de vos concepts. Cette compétence vous distingue sur le marché du travail en tant que professionnel agile capable de transformer rapidement une vision en un produit tangible. Vous devenez ainsi un atout majeur pour les organisations cherchant à innover efficacement et à réduire le temps de mise sur le marché.
Aptitudes apprises
- Pouvoir réaliser des schémas techniques: flowchart des usages, architecture technique, mécanique du fonctionnement
- Décrire les besoins techniques, définir un cahier de charges, lister les envies et opportunités
- Savoir comment sélectionner des applications à tester (critères), comment faire des tests et définir son stack technique
- Les bonnes pratiques, trucs et astuces pour bien utiliser les outils no-code
- Les bons plans et astuces pour utiliser les outils no-code sans se ruiner
Evaluation
Étude de cas rapide
Présenter un scénario où le/la participant.e doit planifier la réalisation d’un prototype, en décrivant les outils no-code choisis et les étapes à suivre.
Un document attestant le suivi du cours et la réalisation de l’évaluation va être fourni aux participant.e.s
Besoins Matériel
BYOD
Logiciels utilises
Diverses applications
Publier
Publier

Le no-code pour réaliser un prototype

Formateur-trice: Ulrich Fischer
Type de formation
Atelier Pratique
Difficulté
Intermédiaire
Métiers publics cible
Art numérique,Web & nouvelles écritures,Cinéma,Graphisme & Design,Performance & Installation
Réserver une place

Description

Pour faire comprendre à autrui son idée de projet numérique, quoi de mieux qu’un prototype ? Malheureusement, réaliser un prototype, c’est comme faire le projet… Pas les sous, pas les compétences - donc la prototype reste théorique.<br/>Heureusement qu’il y a des applications “no-code”, qui permettent de réaliser soi même, de manière très peu onéreuse et sans connaissances de la programmation, des applications interactives fonctionnelles et personnalisées. <br/>Il est ainsi possible de produire son prototype en peu de temps, pour tester et valider ses propres hypothèses, ainsi que faire tester son concept de manière concrète par autrui.

Prérequis

De l’aisance dans l’utilisation d’applications web. Il est conseillé d’avoir suivi l’atelier “Workflows collaboratifs” avant cet atelier, pour avoir les bonnes bases des méthodes de travail utilisant plusieurs applications web.

Contenu de la formation

Cet atelier fournira des exemples de prototypes inspirants et présentera des applications no-code créatives, qui seront ensuite utilisées pour réaliser des prototypes fonctionnels dans le cadre de l’atelier.<br/>Les participant.e.s peuvent venir avec un projet existant, ou travailler sur un projet fictif, afin de se familiariser avec ces applications no-code, les bonnes manières de les utiliser, et voir comment il est possible par la suite de passer d’un mode prototype à un mode production. <br/>Également, cet atelier fournira les méthodes pour lier les applications no-code entre elles, afin de ne plus devoir recopier les données dans plusieurs applications différentes.

Aptitudes apprises

- Pouvoir réaliser des schémas techniques: flowchart des usages, architecture technique, mécanique du fonctionnement<br/>- Décrire les besoins techniques, définir un cahier de charges, lister les envies et opportunités<br/>- Savoir comment sélectionner des applications à tester (critères), comment faire des tests et définir son stack technique<br/>- Les bonnes pratiques, trucs et astuces pour bien utiliser les outils no-code<br/>- Les bons plans et astuces pour utiliser les outils no-code sans se ruiner

Employabilité

En maîtrisant le no-code pour réaliser des prototypes, vous donnez vie à vos idées sans coder, accélérant l’innovation et la communication de vos concepts. Cette compétence vous distingue sur le marché du travail en tant que professionnel agile capable de transformer rapidement une vision en un produit tangible. Vous devenez ainsi un atout majeur pour les organisations cherchant à innover efficacement et à réduire le temps de mise sur le marché.
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Informations additionnelles

Comme exemple d’un prototype réalisé avec plusieurs applications no-code, voir le détail de la réalisation d’un Chatbot pédagogique