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Modules de formation online

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Modules de formation online
Titre formation
Formateurice
Description
Type de formation
Metiers publics cible
Categorie de formation
Difficulte
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Contenu
Demi journees
Premiere date
Details dates
Prerequis
Logiciels utilises
Aptitudes apprises
Employabilite
Evaluation
Besoins Matériel
Modules de formation liés
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Ce module vous permettra de prĂ©parer des modĂšles customisĂ©s avec vos donnĂ©es et de construire vos propres workflows avec ces modĂšles et d’autres. Les modĂšles open-source permettent de garder le contrĂŽle sur les donnĂ©es et les modĂšles que vous spĂ©cialisez avec ces donnĂ©es.
Technique IA générative
Intermédiaire
IA
Open Source
4 demi-journées
Avoir suivi le module : IA générative - texte 1/2
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Ce cours d'introduction à l'IA générative pour les créatifs se concentre sur l'utilisation pratique des outils SaaS (Software as a Service) dans le domaine de la création artistique. 
Les participants exploreront les principes de base de l'IA générative, notamment les concepts de réseaux neuronaux et de génération de contenu par les machines. Ils seront guidés à travers une sélection des différentes plateformes SaaS pour l'IA générative, en mettant en évidence leurs fonctionnalités, leurs avantages et leurs limites.
En mettant l'accent sur la création artistique, le cours présente des exemples concrets de l'utilisation de l'IA générative dans des domaines tels que l'art visuel, la musique, la video et la littérature. Sur le plan pratique, ce cours aborde également les questions éthiques liées à l'utilisation de l'IA générative dans la création artistique, ainsi que les défis techniques associés à cette pratique.
Cours Théorie
Art contemporain
Art numérique
Tout type de métier
Décideurs
Web & nouvelles écritures
Cinéma
Télévision & Broadcast
Technique IA générative
Débutant
IA
No-code

‱ Introduction Ă  l'IA GĂ©nĂ©rative
◩ DĂ©finition de l'IA gĂ©nĂ©rative
◩ Historique et Ă©volution de l'IA gĂ©nĂ©rative
◩ Potentiel de l'IA gĂ©nĂ©rative dans la crĂ©ation artistique et crĂ©ative
‱ Les Fondements de l'IA GĂ©nĂ©rative
◩ Les rĂ©seaux neuronaux et leur rĂŽle dans l'IA gĂ©nĂ©rative
◩ Principes de base de la gĂ©nĂ©ration de contenu par les machines
◩ DiffĂ©rences entre l'IA gĂ©nĂ©rative et d'autres formes d'IA
‱ Exploration des outils SaaS en IA GĂ©nĂ©rative
◩ Vue d'ensemble des plateformes SaaS (Software as a Service) disponibles
◩ Comparaison des fonctionnalitĂ©s, des forces et des faiblesses des principaux outils
◩ DĂ©monstration pratique de l'utilisation des outils SaaS pour la crĂ©ation gĂ©nĂ©rative

‱ Éthique et DĂ©fis de l'IA GĂ©nĂ©rative
◩ RĂ©flexion sur les implications Ă©thiques de l'utilisation de l'IA gĂ©nĂ©rative dans la crĂ©ation artistique
◩ Le dĂ©bat sur la propriĂ©tĂ© intellectuelle et la collaboration entre humains et machines
◩ DĂ©fis techniques et Ă©thiques liĂ©s Ă  la crĂ©ation et Ă  la diffusion d'Ɠuvres gĂ©nĂ©rĂ©es par l'IA
‱ Perspectives Futures et Conclusion
◩ Tendances Ă©mergentes dans le domaine de l'IA gĂ©nĂ©rative et des outils SaaS associĂ©s
◩ RĂ©flexion sur le rĂŽle croissant de l'IA dans la crĂ©ation artistique et son impact sur la sociĂ©tĂ©
◩ RĂ©sumĂ© des principales conclusions et des pistes de rĂ©flexion pour l'avenir
1 demi-journées
Nov 16, 2024 09:00 AM → 01:00 PM GMT+02:00
Aucun
A revisiter pour chaque cours (ça change tout le temps).
→ probablement : ChatGPT, RunwayML, Chimùre, Cascadeur, Meshy, Udio, Suno, elevenlabs 

À la fin du cours, les participants auront acquis les connaissances suivantes :
‱ ComprĂ©hension des principes fondamentaux de l'IA gĂ©nĂ©rative.
‱ CapacitĂ© Ă  Ă©valuer et Ă  choisir les outils SaaS pour l'IA gĂ©nĂ©rative.
‱ Connaissance des applications crĂ©atives de l'IA gĂ©nĂ©rative dans diffĂ©rents domaines artistiques.
‱ Sensibilisation aux questions Ă©thiques et aux dĂ©fis techniques liĂ©s Ă  l'utilisation de l'IA gĂ©nĂ©rative dans la crĂ©ation artistique.
BYOD et bonne connection internet (min 200Mb/s)
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Développement - Production - Diffusion. A chaques étapes, les pratiques de productions à adopter selon les projets.


Cours Théorie & Pratique
Tout type de métier
Cinéma
Télévision & Broadcast
Art numérique
Production et Ecriture Numérique
Intermédiaire
Transformation numérique
Production
Développement - Production - Diffusion à chaque étapes les pratiques de productions à adopter selon les projets avec leur outils budgétaires et contractuels afin de mener une stratégie de production en adéquation avec son marché.

Dans cette formation de 5 jours, vous dĂ©couvrirez Ă©tape par Ă©tape , les actions, les outils et les recommandations applicables au dĂ©veloppement , la production et la diffusion de votre projet , qu’il soit linĂ©aire ou numĂ©rique .
Nous aborderons les cas concrets des Chaines des droits, recherche de financement , identification d’un marchĂ©, dĂ©veloppement Ă©ditorial, crĂ©ation d’un Ă©cosystĂšme de production ( crĂ©ation d’équipe, coproduction , diffuseur) au travers d’outil comme les contrats , budgets, la prĂ©sence en festival , la crĂ©ation d’un rĂ©seau autour de l’oeuvre.
10
Jan 22, 2025 → Jan 25, 2025
29 janvier 2025 > 2 février 2025
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Ce module vous permettra d’approfondir votre comprĂ©hension de l’IA gĂ©nĂ©rative, ce qui se fait aujourd’hui et les perspectives d’avenir. On developpe plus en dĂ©tail les questions lĂ©gales, Ă©thiques, sociales et ce qu’on peut faire pour utiliser l’IA sans coder. Vous utiliserez des apps SaaS pour rĂ©aliser un petit projet en gĂ©nĂ©rant des images, du texte, de la musique et des sons.
Atelier Pratique
Art contemporain
Art numérique
Cinéma
Télévision & Broadcast
Web & nouvelles écritures
Technique IA générative
Débutant
IA
Open Source
‱ Applications CrĂ©atives de l'IA GĂ©nĂ©rative
◩ Utilisation de l'IA gĂ©nĂ©rative dans l'art visuel, la musique, la littĂ©rature et d'autres domaines crĂ©atifs
◩ Étude de cas mettant en lumiĂšre des Ɠuvres créées avec l'assistance de l'IA gĂ©nĂ©rative
◩ Exploration des limites de la l’utilisation de l'IA gĂ©nĂ©rative dans la crĂ©ation artistique

- Mise en pratique d’un court projet individuel qui utilise un ou plusieurs des outils SaaS vus dans la matinĂ©e
1 demi-journées
Nov 16, 2024 02:00 PM → 06:00 PM GMT+02:00
Avoir suivi le module IA générative - Introduction 1/2
Projecteur vidéo et son
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Ce module vous permettra d’aller au-delĂ  de l’utilisation d’apps comme Suno, Udio ou elevenlabs pour gĂ©nĂ©rer des sons et de la musique avec de l’IA.
Technique IA générative
Débutant
IA
Open Source
4 demi-journées
Aucun, toutefois nous recommandons de suivre l’Introduction Ă  l’IA gĂ©nĂ©rative ou d’avoir un niveau comparable.
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Travailler quotidiennement avec des outils numériques ne signifie pas forcément avoir des méthodes adéquates et les logiciels adaptés pour profiter pleinement des opportunités liées au changement de paradigme numérique (IA, 
).
Ce cours va permettre de “sortir la tĂȘte du guidon” des urgences quotidiennes, des habitudes hĂ©ritĂ©es des supports analogiques et dĂ©couvrir des meilleures bonnes pratiques couplĂ©es avec des outils intuitifs pour ouvrir des nouvelles chaĂźnes de valeur.
Quelle pourrait ĂȘtre votre propre transformation numĂ©rique ?
Ce sĂ©minaire vous permettra d’y voir plus clair et de mettre en place les opĂ©rations nĂ©cessaires pour (re)prendre la main sur votre vos usages numĂ©riques.
Séminaire
Tout type de métier
Bonnes Pratiques Numériques
Débutant
Transformation numérique
Ce sĂ©minaire se dĂ©roule sur un mode participatif et interactif, pour lister et dĂ©velopper les enjeux, problĂ©matiques et opportunitĂ©s que nous n’avons pas le temps de traiter dans notre course quotidienne aux livrables (”vite, je dois encore finaliser ce dossier, et communiquer sur mon projet actuel, et gĂ©rer mon Ă©quipe, et et
”).
Nous aborderons les aspects suivants:
- Quels sont les mauvaises pratiques et dysfonctionnements opĂ©rationnels qui peuvent ĂȘtre corrigĂ©s avec des nouvelles mĂ©thodes et choix de logiciels ?
- Comment rĂ©cupĂ©rer du temps et de l’attention pour pouvoir se concentrer sur des choix stratĂ©giques et la mise en application opĂ©rationnelle de nos intentions ?
- Quelles approches pratiques peut-on dĂ©velopper face Ă  l’accĂ©lĂ©ration de l’innovation technologique, pour s’approprier les outils et devenir partie prenante de nouveaux usages ?
- Nous allons aborder vos propres soucis et problématiques (si vous le désirez), pour trouver des pistes personnalisées et actionnables rapidement ;)

L’objectif de ce sĂ©minaire est de pouvoir dĂ©finir les prochaines les prochaines Ă©tapes que vous pourrez entreprendre pour rĂ©aliser votre propre transformation numĂ©rique.
Des ressources pratiques et méthodologiques seront proposées en ligne, accessibles avant et aprÚs la formation.
1 demi-journée
Feb 26, 2025 02:00 PM → 06:00 PM GMT+02:00
Ceci est un cours introductif pour toutes les formations proposées par Ulrich Fischer
Aucun
Ce cours vous apportera des exemples et perspectives concrĂštes pour:
- Poser les principes d’une optimisation des processus collaboratifs;
- Imaginer des chaĂźnes de valeurs diffĂ©rentes et complĂ©mentaires Ă  celle(s) que l’on connaĂźt (pour rĂ©duire sa dĂ©pendance Ă  une seule source de financement principale, les subventions);
- Appréhender des modalités de valorisation de son expertise, pour augmenter son impact dans la société (au-delà de la diffusion de ses oeuvres);
- Réaliser des meilleurs investissements, en transformant les dépenses réalisés dans vos projets en sources de revenus potentiels;
- Augmenter votre productivité et votre efficacité opérationnelle
- Profiter des possibilités et opportunités du numérique, plutÎt que de subir le stress des moules informatiques
En suivant cette formation, une personne renforce ses compétences numériques, augmentant ainsi son employabilité dans un monde en constante évolution technologique. Elle apprend à optimiser les processus collaboratifs et à exploiter de nouvelles chaßnes de valeur, des atouts recherchés par les employeurs. De plus, en améliorant sa productivité et son efficacité opérationnelle, elle devient un membre précieux pour toute organisation.
Nous allons proposer deux mĂ©thodes d’évaluation:
Étude de cas rapide
PrĂ©sentation d’un scĂ©nario professionnel oĂč le/la participant.e doit identifier des mauvaises pratiques et proposer des solutions basĂ©es sur les mĂ©thodes apprises.
Auto-évaluation structurée
Un formulaire oĂč le/la participant.e Ă©value son niveau de compĂ©tence avant et aprĂšs la formation, en rĂ©flĂ©chissant sur les aptitudes acquises et comment il ou elle prĂ©voit de les appliquer.
Un document attestant le suivi du cours et la rĂ©alisation de l’évaluation va ĂȘtre fourni aux participant.e.s
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Real time compositing in Unreal Engine
Atelier Pratique
Art contemporain
Télévision & Broadcast
Cinéma
Graphisme & Design
Spectacle vivant
Technique Production Virtuelle
Avancé
3D
Dans ce cours de la sĂ©rie “production virtuelle avec Unreal Engine”, vous explorerez la gestion des sources multimĂ©dias dans Unreal Engine 5 telles que les flux de camĂ©ra, les flux audio, Spout et NDI, ainsi que la composition avec Composure (compositing 2D, gĂ©nĂ©ration de masques, fusion, incrustation de fond vert ou bleu). Vous dĂ©couvrirez Ă©galement les entrĂ©es MIDI et OSC, ainsi que la tĂ©lĂ©commande Web, dans Unreal Engine 5.

Vous apprendrez à manipuler efficacement les sources multimédias, y compris les flux de caméra en direct et les flux audio, pour enrichir vos projets Unreal Engine 5 avec du contenu en temps réel. Vous explorerez les fonctionnalités avancées de Composure pour réaliser des compositions visuelles complexes, incluant la superposition de différentes couches d'images, la génération de masques pour isoler des éléments spécifiques, le mélange de différents éléments visuels, ainsi que le détourage de fond vert ou bleu pour intégrer des acteurs dans des environnements virtuels tout ceci directement dans Unreal Engine 5.

De plus, vous découvrirez comment intégrer des entrées MIDI et OSC pour contrÎler vos projets Unreal Engine 5 à l'aide de contrÎleurs externes, ainsi que la mise en place de télécommandes Web pour interagir avec vos scÚnes à distance.

Que vous soyez un créateur de contenu multimédia débutant ou un professionnel cherchant à améliorer ses compétences, ce cours vous fournira les connaissances et les techniques nécessaires pour manipuler efficacement les médias en temps réel et réaliser des compositions visuelles dynamiques dans Unreal Engine 5
4 demi-journées
Cinématique Unreal Engine ou connaissance équivalente
Unreal Engine 5
Ordinateur Windows avec une bonne carte graphique Nvidia (rtx 3070 par exemple), souris, clavier, écran. Controlleurs MIDI, réseau LAN (un simple switch), moniteurs, fond vert ou bleu (dépliable cheap), caméra de streaming, trépied, lumiÚres.
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La gestion de projets artistiques est souvent faite avec une panoplie d’outils qui ne sont pas liĂ©s entre eux: Excel pour le budget, Word pour des documents, InDesign pour les dossiers, l’email, les multiples messageries, les outils cloud, l’application de planning, etc.
Le fait de jongler entre plusieurs applications et rĂ©pertoires de donnĂ©es non connectĂ©es les unes aux autres est source de stress, de travail laborieux et peu gratifiant; il ne reste ainsi plus beaucoup d’énergie pour se concentrer sur les vrais bons problĂšmes crĂ©atifs

Et s’il Ă©tait possible de faire tout ça dans un seul logiciel, de maniĂšre collaborative, trĂšs Ă©conomique et hautement personnalisable ? Et d’avoir plus de temps Ă  disposition pour ouvrir la crĂ©ation sur tous ses possibles, avec des bases saines et efficaces ?
Cours Théorie & Pratique
Tout type de métier
Bonnes Pratiques Numériques
Débutant
No-code
Base de données
Cet atelier prĂ©sente l’outil Notion, une application qui permet de gĂ©rer des projets de maniĂšre intuitive et puissante.
Plusieurs exemples vont ĂȘtre prĂ©sentĂ©s, pour montrer l’éventail des possibles: d’une gestion de projet personnel simple Ă  une mĂ©canique collaborative intĂ©grant plusieurs flux de travail avec des automatisations.
À la fin de l’atelier (qui dure 4 heures), les participant.e.s peuvent dĂ©marrer avec un template personnalisĂ© sur leurs propres besoins, pour profiter pleinement des possibilitĂ©s l’informatique d’aujourd’hui (et oui, il y a Ă©videmment de l’IA
).
Un prochain cours avancĂ© apportera des bases plus consĂ©quentes: comment utiliser Notion comme une “everything app”, comme une application centrale Ă  toutes ses opĂ©rations et comme plateforme de partage et de valorisation de son savoir, de ses contenus.
1 demi-journée
Jan 14, 2025 05:00 PM → 09:00 PM GMT+02:00
Une aisance avec les tableurs (Excel), voire une expĂ©rience avec des bases de donnĂ©es est un plus, tout autant que la pratique d’applications web comme Google Doc.
Notion
- CrĂ©er des dossiers pour structurer son savoir, les informations (pour soi-mĂȘme, pour mieux collaborer)
- Créer et personnaliser des bases de données liées
- Produire des pages interactives et participatives, qui peuvent ĂȘtre partagĂ©es publiquement
- Voir comment Ă©tendre les fonctionnalitĂ©s de Notion avec les autres applications connectĂ©es dans l’écosystĂšme de cette plateforme (on peut quasiment tout faire Ă  partir de Notion)
- Savoir comment structurer un projet et une organisation des flux de travail
Pouvoir structurer des tĂąches, gĂ©rer des projets et collaborer de maniĂšre efficace sont des aptitudes qui ont rarement Ă©tĂ© apprises, encore moins en utilisant des outils modernes. Le fait de pouvoir appliquer des mĂ©thodes structurĂ©es en utilisant des applications hautement personnalisables va renforcer l’impact du / de la participant.e au sein d’un projet.
Exercice pratique de création
Demander au participant de créer une page Notion simple pour un projet fictif ou réel, incluant la création de bases de données liées et la personnalisation.
Un document attestant le suivi du cours et la rĂ©alisation de l’évaluation va ĂȘtre fourni aux participant.e.s
BYOD
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Les Chatbots et les Agents IA sont à la mode: de ChatGPT aux Chatbots de support, ces agents conversationnels sont en train de changer notre maniùre de chercher de l’information, de la consommer, de la pratiquer
 et de la produire.
Construire un Chatbot ou un Agent IA n’est pas rĂ©servĂ© Ă  des dĂ©veloppeurs ou Ă  des entreprises ayant beaucoup d’argent: il est facile aujourd’hui de crĂ©er son propre Chatbot ou Agent IA, en lien avec ses contenus originaux, son expertise unique, avec une promesse d’usages que l’on peut hautement personnaliser.
Atelier Pratique
Tout type de métier
Technique Créative Logicielle
Débutant
No-code
Chatbot
IA
Cet atelier va prĂ©senter plusieurs applications qui permettent de rĂ©aliser son Chatbot ou Agent IA, qu’il soit gĂ©nĂ©ratif (avec de l’IA), qu’il soit dĂ©terministe (avec des chemins prĂ©-Ă©tablis) ou un mĂ©lange de deux.
Les participant.e.s pourront réaliser un Chatbot ou un Agent IA selon leurs propres besoins, ou apprendre les fonctionnalités de ces outils en les pratiquant via des exercices.
Selon l’application choisie et les fonctionnalitĂ©s voulues, il sera possible de repartir avec un Chatbot / Agent IA fonctionnel Ă  la sortie de cet atelier.
2 demi-journées
Feb 4, 2025 02:00 PM → 06:00 PM GMT+02:00
Le jour d’aprĂšs, mĂȘmes heures
Avoir jouĂ© avec ChatGPT et autres outils d’IA gĂ©nĂ©rative; avoir une pratique et facilitĂ© avec les applications web. Il est recommandĂ© d’avoir suivi l’atelier “Workflows collaboratifs” et / ou “Profiter du no-code”.
Divers logiciels (OpenAI, Chatnode, Typebot, re:tune, selon opportunités)
- Découvrir les divers types de Chatbots et Agents conversationnels existants, via des exemples et des applications;
- Savoir crĂ©er une base de connaissances pour “nourrir” le Chatbot ou l’Agent IA avec ses propres contenus et son expertise
- DĂ©couvrir le RAG, le prompting, les dĂ©fis et opportunitĂ©s de l’IA, les systĂšmes dĂ©terministes et les mĂ©caniques non dĂ©terministes
- Personnaliser son Chatbot / Agent IA (design, fonctionnalités)
- Coupler et intĂ©grer le Chatbot / Agent IA Ă  d’autres applications
En apprenant Ă  construire votre propre Chatbot ou Agent IA, vous devenez un innovateur dans le domaine des agents conversationnels, une compĂ©tence trĂšs prisĂ©e Ă  l’ùre de l’intelligence artificielle. Cette expertise vous distingue sur le marchĂ© du travail, faisant de vous un atout capable de transformer les interactions utilisateur et d’apporter une valeur ajoutĂ©e unique aux organisations.
Exercice de création express
Demander au/Ă  la participant.e de construire un mini-chatbot simple en utilisant l’un des outils prĂ©sentĂ©s, mettant en pratique les compĂ©tences acquises.
Un document attestant le suivi du cours et la rĂ©alisation de l’évaluation va ĂȘtre fourni aux participant.e.s
BYOD
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Ce module avancĂ© aborde la gĂ©nĂ©ration d’objets 3D par IA et l’IA dans l’animation
Technique IA générative
Avancé
IA
Open Source
4 demi-journées
Avoir suivi le module : IA générative - images 1/2
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Peut-on gĂ©nĂ©rer de l’art numĂ©rique Ă©thique, diversifiĂ© et responsable? Avec le projet de ChimĂšre communities, nous construisons ensemble, avec des communautĂ©s culturelles sous-reprĂ©sentĂ©es, une IA multimodale, collaboratrice artistique, qui reflĂšte une autre sociĂ©tĂ© que celle des technologues occidentaux. Un point de dĂ©part pour Ă©largir nos actions collectives de diversification de nos reprĂ©sentations de la culture humaine dans et hors de l’IA gĂ©nĂ©rative, ChimĂšre reflĂšte une autre sociĂ©tĂ© dans laquelle et avec laquelle nous pouvons vivre et crĂ©er.
Conférence
Art numérique
Tout type de métier
Web & nouvelles écritures
Technique IA générative
Débutant
IA
Chatbot
Un talk qui présente ChimÚre et le chemin qui nous a mené vers la création du projet ChimÚre communities.
- Peut servir de prologue pour présenter les formations IA générative.

En plus (ajouter du temps):
- Peut ĂȘtre suivi par un workshop de crĂ©ation d’art numĂ©rique et non-numĂ©rique en collaboration avec ChimĂšre.
0.5 demi-journées
Date en cours avec PROGRESS (19 ou 26 Octobre)
aucun
ChimĂšre
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CGI Rendering in Unreal Engine
Art contemporain
Graphisme & Design
Spectacle vivant
Design produit
Architecture
Technique Production Virtuelle
Intermédiaire
Dans ce cours, vous explorerez en profondeur les techniques d'éclairage, la théorie PBR (Physically Based Rendering), les matériaux dans Unreal Engine, les paramÚtres de rendu et la file d'attente de rendu vidéo.

Vous plongerez dans les subtilités de l'éclairage, en apprenant à manipuler les sources lumineuses pour créer des atmosphÚres immersives et des effets visuels saisissants. Vous découvrirez la théorie PBR, qui régit la façon dont les matériaux réagissent à la lumiÚre dans un environnement virtuel, et vous apprendrez à créer des matériaux réalistes et convaincants pour vos projets Unreal Engine.

En plus de cela, vous explorerez les paramÚtres de rendu, en apprenant à ajuster les réglages pour obtenir des rendus de qualité optimale. Vous découvrirez également la Movie Render Queue, un outil puissant qui vous permet de créer des rendus vidéo haute résolution de vos scÚnes Unreal Engine, avec un contrÎle précis sur les paramÚtres de sortie et les formats de fichier.

Que vous soyez un dĂ©butant curieux ou un professionnel en quĂȘte de perfectionnement, ce cours vous fournira les connaissances et les compĂ©tences nĂ©cessaires pour maĂźtriser les techniques d'Ă©clairage avancĂ©es, comprendre la thĂ©orie PBR, manipuler les matĂ©riaux avec expertise, optimiser les paramĂštres de rendu et utiliser efficacement la Movie Render Queue pour produire des rendus vidĂ©o de qualitĂ© professionnelle dans Unreal Engine. Bonus: les principes Ă©tudiĂ©s dans ce cours sont valable et applicable dans d’autre logiciel tels que Blender ou aussi Cinema 4D ou encore des plugins comme Redshifts ou Octane.
2 demi-journées
Cinematique Unreal Engine ou connaissance équivalente
Unreal Engine 5
Ordinateur Windows avec une bonne carte graphique Nvidia (rtx 3070 par exemple), souris, clavier, écran.
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Advanced rendering techniques in Unreal Engine
Cours Théorie & Pratique
Art contemporain
Graphisme & Design
Spectacle vivant
Design produit
Architecture
Technique Production Virtuelle
Avancé
Dans ce cours, vous plongerez dans les fondements théoriques des logiciel de rendu graphie. En comparant notamment le ray tracing par rapport à la rasterisation, la théorie PBR (Physically Based Rendering), les passes de rendu dans la Movie Render Queue, ainsi que la composition et l'étalonnage dans Da Vinci en utilisant des VAOs (Virtual Artistic Objects).

Vous explorerez en profondeur les différences et les avantages du ray tracing par rapport à la rasterisation, deux techniques de rendu fondamentales utilisées dans les moteurs de jeu et les logiciels de rendu. Vous comprendrez comment la théorie PBR guide la création de matériaux réalistes en simulant les interactions physiques de la lumiÚre avec la surface des objets.

De plus, vous apprendrez à utiliser les passes de rendu dans la Movie Render Queue pour contrÎler finement le processus de rendu et obtenir des résultats de haute qualité. Vous découvrirez également les techniques de compositing et d'étalonnage dans Da Vinci Resolve en exploitant les Virtual Artistic Objects (VAOs), pour donner une touche artistique unique à vos projets.

Que vous soyez un passionné de rendu 3D débutant ou un professionnel souhaitant approfondir ses connaissances, ce cours vous fournira les compétences essentielles pour comprendre les techniques de rendu avancées, manipuler les passes de rendu, et perfectionner l'aspect visuel de vos créations grùce à la composition et à l'étalonnage dans Da Vinci.
5 demi-journées, dates à définir
Rendering in Unreal Engine ou connaissance équivalente
Unreal Engine 5, Da Vinci Resolve (version gratuite)
Ordinateur Windows avec une bonne carte graphique Nvidia (rtx 3070 par exemple), souris, clavier, écran.
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Comment écrit-on pour les expériences immersives ?
Art contemporain
Art numérique
Cinéma
Gaming
Performance & Installation
Spectacle vivant
Télévision & Broadcast
Production et Ecriture Numérique
Une journĂ©e pour dĂ©couvrir l’émergence de l’art immersif, ses fondements, les technologies actuelles, l’expĂ©rience utilisateur, la conception et le scripting ainsi que les mĂ©thodes de production avec ses Ă©tudes de cas .
2
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Pour faire comprendre Ă  autrui son idĂ©e de projet numĂ©rique, quoi de mieux qu’un prototype ? Malheureusement, rĂ©aliser un prototype, c’est comme faire le projet
 Pas les sous, pas les compĂ©tences - donc la prototype reste thĂ©orique.
Heureusement qu’il y a des applications “no-code”, qui permettent de rĂ©aliser soi mĂȘme, de maniĂšre trĂšs peu onĂ©reuse et sans connaissances de la programmation, des applications interactives fonctionnelles et personnalisĂ©es.
Il est ainsi possible de produire son prototype en peu de temps, pour tester et valider ses propres hypothĂšses, ainsi que faire tester son concept de maniĂšre concrĂšte par autrui.
Atelier Pratique
Art numérique
Web & nouvelles écritures
Cinéma
Graphisme & Design
Performance & Installation
Technique Créative Logicielle
Intermédiaire
No-code
Base de données
Automatisations
IA
Cet atelier fournira des exemples de prototypes inspirants et prĂ©sentera des applications no-code crĂ©atives, qui seront ensuite utilisĂ©es pour rĂ©aliser des prototypes fonctionnels dans le cadre de l’atelier.
Les participant.e.s peuvent venir avec un projet existant, ou travailler sur un projet fictif, afin de se familiariser avec ces applications no-code, les bonnes maniùres de les utiliser, et voir comment il est possible par la suite de passer d’un mode prototype à un mode production.
Également, cet atelier fournira les mĂ©thodes pour lier les applications no-code entre elles, afin de ne plus devoir recopier les donnĂ©es dans plusieurs applications diffĂ©rentes.
4 demi-journées
A spĂ©cifier sur base des rĂ©ponses apportĂ©es Ă  partir d’un sondage (en partie sur le week-end possible aussi)
De l’aisance dans l’utilisation d’applications web. Il est conseillĂ© d’avoir suivi l’atelier “Workflows collaboratifs” avant cet atelier, pour avoir les bonnes bases des mĂ©thodes de travail utilisant plusieurs applications web.
Diverses applications
- Pouvoir réaliser des schémas techniques: flowchart des usages, architecture technique, mécanique du fonctionnement
- Décrire les besoins techniques, définir un cahier de charges, lister les envies et opportunités
- Savoir comment sélectionner des applications à tester (critÚres), comment faire des tests et définir son stack technique
- Les bonnes pratiques, trucs et astuces pour bien utiliser les outils no-code
- Les bons plans et astuces pour utiliser les outils no-code sans se ruiner
En maĂźtrisant le no-code pour rĂ©aliser des prototypes, vous donnez vie Ă  vos idĂ©es sans coder, accĂ©lĂ©rant l’innovation et la communication de vos concepts. Cette compĂ©tence vous distingue sur le marchĂ© du travail en tant que professionnel agile capable de transformer rapidement une vision en un produit tangible. Vous devenez ainsi un atout majeur pour les organisations cherchant Ă  innover efficacement et Ă  rĂ©duire le temps de mise sur le marchĂ©.
Étude de cas rapide
PrĂ©senter un scĂ©nario oĂč le/la participant.e doit planifier la rĂ©alisation d’un prototype, en dĂ©crivant les outils no-code choisis et les Ă©tapes Ă  suivre.
Un document attestant le suivi du cours et la rĂ©alisation de l’évaluation va ĂȘtre fourni aux participant.e.s
BYOD
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Les flux de travail pour rĂ©aliser un projet artistique sont souvent dĂ©coupĂ©s en verticales de mĂ©tiers (Ă©criture, production des contenus, montage, finitions, exploitation, etc). Les professionnels de ces mĂ©tiers ne communiquent pas forcĂ©ment ensemble, et s’ils le font, il manque souvent les bonnes pratiques et procĂ©dures pour travailler ensemble de maniĂšre productive et efficace.
Comment amĂ©liorer les workflows collaboratifs, pour Ă©viter de perdre du temps et de l’énergie sur des problĂšmes mineurs, et pouvoir dĂ©gager plus de ressources pour ces problĂšmes plus importants ?
Cours Théorie & Pratique
Tout type de métier
Bonnes Pratiques Numériques
Débutant
No-code
Automatisations
Cet atelier va proposer des bonnes pratiques pour profiter des possibilitĂ©s de l’informatique, depuis la source (crĂ©ation de contenus), en passant par les processus de crĂ©ations (transformation de contenus, Ă©dition) jusqu’à la diffusion.
Les types d’outils suivants seront prĂ©sentĂ©s:
- Services cloud (stockage et collaboration)
- Gestionnaires de mots de passe
- Outils pour nommer et gérer les fichiers de maniÚre robuste
- Applications web pour gérer les processus et éviter de perdre des données et de la valeur
- Application d’édition de contenus collaboratifs, utilisant de l’IA
Un fort accent sera mis sur la maniĂšre d’organiser les donnĂ©es et de permettre aux collaboratrices et collaborateurs de faire leur part du travail d’une maniĂšre pĂ©renne et robuste.
2 demi-journées
Feb 4, 2025 09:00 AM → 01:00 PM GMT+02:00
Une demi journĂ©e le 4 fĂ©vrier, la suivant le 5 fĂ©vrier, mĂȘmes heures
Aucun
Divers logiciels
- Gérer ses mots de passe et accÚs applications de maniÚre simple et sécurisée
- Stocker ses données de maniÚre structurée, compréhensible par les humains et utilisables par les automations logicielles
- Mettre en place une stratégie numérique globale (archivage, back-up, collaboration, faire la différence entre les données statiques et les données dynamiques)
- Savoir fractionner un projet en tùches spécifiques, pour rendre opérationnel et efficace la réalisation du projet, en mode collaboratif
- Savoir choisir les bonnes applications, selon les besoins et les objectifs (on ne va pas pouvoir créer un site web sur base de documents Word
)
En optimisant vos workflows collaboratifs, vous transformez la dispersion en synergie, libĂ©rant du temps pour les dĂ©fis crĂ©atifs majeurs. Cette compĂ©tence vous distingue sur le marchĂ© du travail, oĂč les employeurs valorisent la capacitĂ© Ă  fluidifier la communication et Ă  amĂ©liorer l’efficacitĂ© collective. Vous devenez ainsi un atout indispensable pour toute organisation cherchant Ă  renforcer sa productivitĂ© et sa cohĂ©sion d’équipe.
Nous allons proposer deux mĂ©thodes d’évaluation:
Exercice de cartographie de workflow
Demander au/Ă  la participant.e de dessiner rapidement le flux de travail optimisĂ© d’un projet, en intĂ©grant les outils et mĂ©thodes appris.
Auto-évaluation réfléchie
Un formulaire oĂč le/la participant.e identifie les amĂ©liorations qu’il/elle peut apporter Ă  ses propres processus de travail grĂące aux compĂ©tences acquises.
BYOD
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Sans le savoir, vous utilisez tous les jours des applications no-code: votre outil de création de sites web (Wordpress, etc), votre logiciel newsletter (Mailchimp) ou une application web qui permet de créer des contenus (Canva).
Et si vous utilisiez quelques-unes des centaines d’applications no-code existantes pour: gĂ©rer vos projets, construire votre base de connaissance, rĂ©aliser un portail web, une plateforme vidĂ©o, des automations, des expĂ©riences conversationnelles interactives, des applications natives pour smartphone, et plus

En utilisant de maniĂšre cohĂ©rente et consĂ©quente ces applications dans ce qu’elles ont Ă  offrir de mieux, vous arriverez plus vite et pour moins cher Ă  vos objectifs, comme celui de rĂ©aliser le projet web qui vous tient Ă  coeur.

Pour en savoir plus sur le no-code, voir la page suivante https://memoways.com/no-code
Cours Théorie & Pratique
Tout type de métier
Technique Créative Logicielle
Débutant
No-code
IA
Automatisations
Cet atelier d’une demi journĂ©e vous permet de vous familiariser avec le no-code, via des exemples emblĂ©matiques et inspirants. Les avantages, opportunitĂ©s ainsi que les inconvĂ©nients et limites des applications no-code seront abordĂ©es, afin de vous permettre de reprendre la main sur la rĂ©alisation de projets web - sans y mettre une fortune et sans dĂ©pendre de dĂ©veloppeurs.
Il ne s’agit pas d’opposer les outils no-code (qui sont souvent couplĂ©s avec de l’IA) avec le dĂ©veloppement classique: ce cours vise Ă  montrer les complĂ©mentaritĂ©s, pour Ă©viter de faire des mauvais choix en mĂ©connaissance de cause.
1 demi-journée
Jan 25, 2025 02:00 PM → 06:00 PM GMT+02:00
Aucun
Divers logiciels
- Comprendre les opportunités et les limites du no-code
- ConnaĂźtre les familles de logiciels no-code, pour pouvoir choisir les bonnes applications pour ses propres besoins
- Savoir comment orchestrer ces applications les unes avec les autres
- ConnaĂźtre les bons plans et astuces pour constituer son pool de logiciels no-code sans se ruiner
- Savoir comment personnaliser les résultats et étendre les usages de ces applications
En maĂźtrisant le no-code, vous transformez vos idĂ©es en rĂ©alitĂ©s numĂ©riques sans Ă©crire une seule ligne de code, accĂ©lĂ©rant vos projets tout en Ă©conomisant des ressources. Vous devenez ainsi un catalyseur de changement, capable d’apporter de la valeur ajoutĂ©e sans dĂ©pendre de dĂ©veloppeurs.
Exercice pratique éclair
Demander au/Ă  la participant.e de crĂ©er une page web simple ou une application basique en utilisant un outil no-code prĂ©sentĂ© durant l’atelier.
Un document attestant le suivi du cours et la rĂ©alisation de l’évaluation va ĂȘtre fourni aux participant.e.s
BYOD
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PrĂ©sentation du rĂŽle de producteur.rice dans le processus de crĂ©ation d’une oeuvre
Conférence
Art numérique
Cinéma
Télévision & Broadcast
Tout type de métier
Production et Ecriture Numérique
Débutant
Intermédiaire
Transformation numérique
Production
Dans ce module de 3 heures, il vous sera prĂ©sentĂ© de maniĂšre synthĂ©tique le rĂŽle du producteur, son Ă©cosystĂšme et ses taches d’exĂ©cution Ă  chaque Ă©tape de la production d’une oeuvre : De la phase de dĂ©veloppement en passant par la production jusqu’à sa diffusion.
Cette courte introduction permettra de dresser un premier panorama qui sera approfondi lors de la formation plus complĂšte d’une semaine qui dĂ©taillera les processus de production d’une oeuvre linĂ©aire et celle d’une oeuvre numĂ©rique avec ses outils Ă  l’appui.
2h
PC, Ecran de projection
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Le niveau 2 vise Ă  approfondir les compĂ©tences acquises et Ă  dĂ©velopper la capacitĂ© des participants Ă  contrĂŽler de maniĂšre plus fine le style et la composition des images. Ce niveau explore les styles artistiques et enseigne comment influencer l’IA pour gĂ©nĂ©rer des visuels plus riches et cohĂ©rents. Les participants apprennent Ă  superposer des calques, Ă  travailler avec des textures et Ă  organiser des compositions complexes.

Une partie essentielle de ce niveau consiste Ă  comprendre comment choisir et combiner diffĂ©rents modĂšles d'IA en fonction du type de projet. Les participants apprennent Ă  intĂ©grer plusieurs modĂšles au sein d'un mĂȘme flux de travail (workflow) dans ComfyUI. Les aspects techniques liĂ©s Ă  la rĂ©solution, au focus et au niveau de dĂ©tail des images sont Ă©galement abordĂ©s pour permettre des crĂ©ations de haute qualitĂ©.

Le deuxiÚme jour est consacré à la réalisation d'un projet thématique. Les participants sélectionnent un thÚme (par exemple, "paysages surréalistes" ou "portraits de personnages imaginaires") et créent des images complexes sur cette base. Un temps de critique collective est prévu pour permettre aux participants de recevoir des retours constructifs et d'améliorer leurs travaux.
Technique IA générative
Intermédiaire
IA
Open Source
4 demi-journées
Avoir suivi le module : IA générative - images 1/3
À la fin du niveau 2, les participants sont capables de travailler avec plusieurs styles et de crĂ©er des images plus Ă©laborĂ©es. Ils maĂźtrisent l’art des invites avancĂ©es (prompts) et sont en mesure de personnaliser leurs workflows pour produire des images plus riches et nuancĂ©es. La rĂ©alisation d’un projet thĂ©matique permet de renforcer leur autonomie artistique et technique.
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Introduction au logiciel Unreal Engine
Cours Théorie & Pratique
Art contemporain
Graphisme & Design
Spectacle vivant
Design produit
Architecture
Technique Production Virtuelle
Débutant
3D
Dans ce cours, vous plongerez dans l'univers passionnant de l'interface Unreal Engine 5, un logiciel de pointe utilisé par les professionnels du jeu vidéo, du cinéma et de la réalité virtuelle. Vous apprendrez non seulement à maßtriser cette interface puissante, mais également à assimiler les concepts fondamentaux du rendu graphique et de la modélisation 3D.
Au cours de ce programme, vous serez initié à la création d'environnements 3D , que ce soit pour une diffusion en temps réel ou pour la production de vidéos. Vous explorerez les techniques avancées de rendu 3D, notamment le processus de transfert d'objets modélisés depuis des logiciels tels que Blender ou Cinema 4D vers Unreal Engine 5, en optimisant les textures et les matériaux pour obtenir des résultats époustouflants.
De plus, vous découvrirez la technique de la photogrammétrie, qui consiste à créer des modÚles 3D à partir de photographies, et vous apprendrez à intégrer ces objets scannés dans vos projets Unreal Engine 5.

Que vous soyez un débutant passionné ou un professionnel désireux d'approfondir ses compétences, ce cours vous fournira les connaissances et les compétences nécessaires pour créer des mondes virtuels spectaculaires et repousser les limites de votre créativité dans le domaine de la 3D et du rendu graphique.
10 demi-journées
Aucun
Unreal Engine 5
Ordinateur Windows avec une bonne carte graphique Nvidia (rtx 3070 par exemple), souris, clavier, écran.
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Niveau 1 : Fondamentaux de la génération d'images
Le premier niveau de la formation initie les participants aux bases de la crĂ©ation d'images avec l'intelligence artificielle. Les notions fondamentales de pixels, couleurs et formes sont abordĂ©es afin de mieux comprendre comment l’IA interprĂšte les images. Les enjeux Ă©thiques liĂ©s Ă  la crĂ©ation gĂ©nĂ©rative sont Ă©galement explorĂ©s, notamment la question des droits d'auteur et de la manipulation des images.
Les participants dĂ©couvrent l'interface de ComfyUI et apprennent Ă  manipuler ses outils de base. Ils s'exercent Ă  gĂ©nĂ©rer des images simples, telles que des portraits, des paysages ou des motifs, Ă  partir d'instructions textuelles (prompts). Une attention particuliĂšre est portĂ©e Ă  la rĂ©daction des prompts, car c’est par ce biais que l’IA est guidĂ©e.
La formation se conclut par un projet guidĂ© au cours duquel chaque participant crĂ©e un mood board d’art gĂ©nĂ©ratif. Cette activitĂ© permet d'expĂ©rimenter la composition, les styles et la colorimĂ©trie. Les participants apprennent Ă  sauvegarder, partager et itĂ©rer leurs crĂ©ations pour les amĂ©liorer.
Technique IA générative
Débutant
IA
Open Source
4 demi-journées
Aucun, toutefois nous recommandons de suivre l’Introduction Ă  l’IA gĂ©nĂ©rative ou d’avoir un niveau comparable.
À la fin du niveau 1, les participants maĂźtrisent les bases de l’interface ComfyUI et sont capables de gĂ©nĂ©rer des images Ă  partir d’invites simples. Ils ont Ă©galement rĂ©alisĂ© un premier projet complet, consolidant leurs compĂ©tences techniques et artistiques.
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On peut imaginer que les professionnels des industries crĂ©atives manient les outils numĂ©riques comme des dieux
 mais comme dit l’adage: les cordonniers sont souvent les plus mal chaussĂ©s.
Dans le stress et le speed de la production des projets, on oublie souvent de poser des bonnes bases pour garantir une collaboration huilĂ©e, pour gĂ©rer un projet de maniĂšre efficace et crĂ©ative, pour Ă©viter de perdre des donnĂ©es, pour pouvoir valoriser son expertise, au delĂ  de l’objet produit

Quels sont les bonnes pratiques, via des exemples inspirants, qui pourraient nous donner envie de mettre Ă  jour nos habitudes en profitant des nouvelles possibilitĂ©s de l’informatique (IA, automations, outils no-code, etc) ?

Pour en savoir plus, lire la vision de Ulrich Fischer sur la transformation numérique https://memoways.com/transformation-numerique
Conférence
Tout type de métier
Bonnes Pratiques Numériques
Débutant
Transformation numérique
No-code
IA
Chatbot
Cette conférence va dresser le tableau des enjeux et des problématiques récurrentes dans les flux de travail habituels des métiers créatifs, pour ensuite proposer des exemples inspirants de flux de travail collaboratifs et de méthodes profitant des derniÚres avancées technologiques (algorithmes, automations, IA, outils no-code).
Via un comparatif de mĂ©thodes et de modĂšles Ă©conomiques, il vous sera possible de mieux comprendre le potentiel qui peut ĂȘtre atteint en dĂ©marrant votre propre transformation numĂ©rique.
1 demi-journée
Date Ă  trouver
Aucun prĂ©-requis; c’est une confĂ©rence ouvertes Ă  toutes et tous.
Pas d’évaluation
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CrĂ©ation d’image filmique dans Unreal Engine
Atelier Pratique
Art contemporain
Graphisme & Design
Spectacle vivant
Design produit
Architecture
Technique Production Virtuelle
Intermédiaire
Débutant
3D
Dans ce cours , vous explorerez les techniques avancées de création d'images en 3D avec des rendus filmiques en utilisant Unreal Engine. Vous plongerez dans les aspects essentiels de la production cinématographique en 3D, en apprenant à maßtriser des éléments clés tels que la caméra cinématographique (Cine Camera), les matériaux, les effets de post-traitement (Post Processing FX), l'éclairage et la composition.

À travers des tutoriels pratiques et des dĂ©monstrations approfondies, vous dĂ©couvrirez comment exploiter pleinement le potentiel de Unreal Engine 5 pour crĂ©er des rendus Ă©pousant certains code du cinĂ©ma. Vous apprendrez Ă  utiliser la camĂ©ra cinĂ©matographique pour capturer des angles et des mouvements de camĂ©ra dynamiques, Ă  manipuler les matĂ©riaux pour obtenir des textures et des reflets rĂ©alistes, Ă  appliquer des effets de post-traitement pour peaufiner l'apparence visuelle de vos scĂšnes, Ă  Ă©clairer de maniĂšre artistique pour mettre en valeur les dĂ©tails et les Ă©motions, et Ă  composer vos images pour raconter des histoires captivantes.

Que vous soyez un artiste en herbe passionné de cinéma ou un professionnel expérimenté cherchant à perfectionner ses compétences, ce cours vous fournira les connaissances et les techniques nécessaires pour créer des images en 3D d'une qualité cinématographique, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives créatives dans le monde de la production visuelle.
4 demi-journées, dates à définir
Unreal Engine for beginner ou connaissance équivalente
Unreal Engine 5
Ordinateur Windows avec une bonne carte graphique Nvidia (rtx 3070 par exemple), souris, clavier, écran.
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In camera VFX with Unreal Engine 5
Cours Théorie & Pratique
Art contemporain
Télévision & Broadcast
Cinéma
Graphisme & Design
Spectacle vivant
Technique Production Virtuelle
Avancé
Dans ce cours de notre sĂ©rie “production virtuelle avec Unreal Engine”, vous explorerez le trackingde camĂ©ra (Ă  l'aide d'iPhone, de trackers HTC Vive), ou autrement dit, comment rĂ©pliquer une camĂ©ra rĂ©lle dans le monde virtuelle. La synchronisation (timecode), NDI, Composure, le monitoring et l'Ă©talonnage en temps rĂ©el. Vous serez Ă©galement initiĂ© au rendu temps rĂ©el en cluster grĂące Ă  l'utilisation de nDisplay.

Vous apprendrez à utiliser divers dispositifs, tels que des iPhones et des trackers HTC Vive, pour suivre le mouvement de la caméra, synchroniser les différentes sources, et exploiter le protocole NDI pour le transfert de données en temps réel. Vous découvrirez également les techniques avancées de compositing avec Composure pour fusionner les différentes sources vidéo et créer des effets visuels complexes.

En outre, vous apprendrez à surveiller et à ajuster les paramÚtres en temps réel, ainsi qu'à effectuer des corrections colorimétriques instantanées pour obtenir le résultat visuel souhaité. Enfin, vous serez initié à la technologie de rendu en cluster en temps réel à l'aide de nDisplay, qui vous permettra de créer des environnements virtuels immersifs et réalistes.

Que vous soyez un novice curieux ou un professionnel expĂ©rimentĂ©, ce cours vous fournira les compĂ©tences et les connaissances nĂ©cessaires pour manipuler efficacement les camĂ©ras, synchroniser les sources vidĂ©o, rĂ©aliser des compositions visuelles sophistiquĂ©es et explorer les possibilitĂ©s du rendu temps rĂ©el en cluster avec nDisplay dans Unreal Engine.”
10 demi-journées
Real Time Compositing in Unreal Engine ou connaissance équivalente
Unreal Engine 5, Da Vinci Resolve (version gratuite)
Ordinateur Windows avec une bonne carte graphique Nvidia (rtx 3070 par exemple), souris, clavier, écran. Controlleurs MIDI, réseau LAN (un simple switch), moniteurs, fond vert ou bleu (dépliable cheap), caméra de streaming, trépied, lumiÚres. HTC Tracking system : https://www.vive.com/us/accessory/?_gl=1*juty1d*_ga*MTQ2NjQyMjc3NS4xNzA2NzExNzI1*_ga_68NRVQF2CG*MTcwOTgwMzk5My40LjEuMTcwOTgwNDAxNi4wLjAuMA.._fplcOTklMkZ1cE9McndFRXp2ZHZ6d1F3ekdndzFFMXp5VDJMSlcwejJ1VndEZEt4ZFVqYkwzdEV2bHpweWlSWHd3Y082RlBiZEZhV0JDQTRoOHZOJTJGNWo3VzhoNlBNY0ZVczNSc3NaSzN4RzRoeHZuaEVYVWxJcDNRTmpPYVUlMkZyT0Z3JTNEJTNE
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Ce module vous permettra de prĂ©parer des modĂšles customisĂ©s avec vos donnĂ©es et de construire vos propres workflows avec ces modĂšles et d’autres.
Technique IA générative
Intermédiaire
IA
Open Source
4 demi-journées
Avoir suivi le module : IA générative - audio 1/2
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Ce module vous permettra d’aller au-delĂ  de l’utilisation d’apps comme Chat-GPT pour gĂ©nĂ©rer du texte avec de l’IA open-source. Vous gardez le contrĂŽle sur les donnĂ©es que vous envoyez et celles qui sont gĂ©nĂ©rĂ©es.
Technique IA générative
Débutant
IA
Open Source
4 demi-journées
Aucun, toutefois nous recommandons de suivre l’Introduction Ă  l’IA gĂ©nĂ©rative ou d’avoir un niveau comparable.
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Technique Production Virtuelle
Technique IA générative
Bonnes Pratiques Numériques
Technique Créative Logicielle
Production et Ecriture Numérique
No description